комп'ютерна гра Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft заздалегідь готується до можливого хейту та вже залучила психологів для підтримки розробників Assassin’s Creed Shadows.

Реліз нової частини серії вже не за горами, і компанія розуміє, що на неї чекає не лише захоплення, а й хвиля критики. Щоб захистити працівників від можливих переслідувань у соцмережах, Ubisoft розробила спеціальний план підтримки, який включає юридичну та психологічну допомогу. Компанія також стежитиме за загрозами та потенційними атаками на своїх співробітників.

Головною причиною негативної реакції на Assassin’s Creed Shadows стала не якість гри, а вибір головного героя – самурая Ясуке африканського походження. Хейт розпочався ще під час анонсу, а тепер, напередодні виходу гри, Ubisoft очікує на ще гострішу реакцію. Працівникам навіть радять “піти в тінь”, уникаючи згадок про свою роботу в компанії.

«Нам рекомендували не публікувати в соцмережах інформацію про роботу в Ubisoft, щоб уникнути переслідувань», — розповів один зі співробітників, цитує BFMTV.

До процесу захисту персоналу Ubisoft також залучила соціально-економічний комітет (CSE) – обов’язковий представницький орган у французьких компаніях з понад 11 працівниками. Комітет моніторитиме реакцію спільноти та втручатиметься у разі цілеспрямованих атак.

Крім того, Ubisoft готується до судових розглядів. Якщо хтось із розробників стане об’єктом переслідувань, юристи компанії вже готові подавати скарги. Водночас студія не планує змінювати свій підхід до розробки. Як зазначив ще у 2024 році креативний директор Assassin’s Creed Shadows Марк-Алексіс Коте:

«Якщо ми піддамося самоцензурі під тиском погроз, ми поступово втратимо свою силу, а разом із нею – свободу та творчість. Ми не можемо цього допустити».

Попри суперечки, Ubisoft впевнена у своєму проєкті. Попередні замовлення йдуть стабільно, а Assassin’s Creed Shadows навіть стала однією з найбільш очікуваних ігор у Японії, поступившись лише Monster Hunter Wilds та Split Fiction. Хоча японські геймери раніше тиснули на Ubisoft та навіть створювали петиції за скасування гри, виявилося, що для багатьох гравців її дизайн та культурна репрезентація не були настільки критичними.